GWB-腾讯独立游戏孵化器:试玩下载量超200W次!这款未上市先爆红的“打工模拟器”把沉浸式人生体验做到了极致

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开局即负债,身无所长,不仅如此,做着拧螺丝的工作,操着火箭的心,却拿着卖白菜的钱,导致身体和心理状况频频亮起红灯……并且值得一提的是,作为一款模拟经营游戏,《大多数》采用了RPG的形式表现,并且在此之上又覆盖了一层剧本游戏的流程……其中,模拟经营+RPG的结合很常见,有很多参考,即使MMORPG通常也少不了模拟经营的成分,但是剧本游戏与开放

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……IN.uv));return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地有了叶子之后……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖的草了

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Sing浠:細味人生:《The Flood》

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(慢下來……)"似乎察覺到我略顯急躁的心情,適時冒出一句叫我慢下來……想著怎麼按加速也是快不了,罷了罷了……天才勝不了努力的人,努力的人勝不了享受過程的人"以及"follow my heart"。……需要操作這一點可能是強令玩家放鬆心情,難得地平靜下來好好思考的手法吧,至少我死命按W看著小船速度不變

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

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